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 Les drogues

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Nouanda
Admin
Nouanda


Messages : 374
Date d'inscription : 10/07/2012
Localisation : Dans l'ombre...

Les drogues Empty
MessageSujet: Les drogues   Les drogues Icon_minitimeDim 15 Juil 2012 - 16:22

Une drogue dans la majorité des cas octroie un bonus en contrepartie de l'augmentation de votre taux de dépendance.
Ce taux de dépendance est signalé par l'état de la tête de drogué que vous pouvez voir dans Personnages --> Caractéristiques.

Les différents états :
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(00-24) > (25-49) > (50-74) > (75-99) > (100 - Overdose)

Le point critique est quand vous dépassez les 50% de dépendance, vous devenez dépendant.
Cela peut venir de différentes manières, soit via une drogue dure (+ de 30%/tour), un enchainement de drogues depuis plusieurs tours (5% à 20%/tour), voire un échec de prise de drogue (Doublage dépendance, ex cannabis : "Je sais pas avec quoi cette herbe a été coupée, mais elle m'a vraiment démonté la tête ! Vous doublez votre dépendance !"). Lorsque vous êtes dépendant, vous perdez votre jeton le tour suivant.

Deux solutions : attendre la descente sans pouvoir produire (-4% de taux de dépendance à chaque tour), ou bien récupérer le jeton en vous droguant avec une drogue dure.

Si vous continuer de vous droguer pour récupérer votre jeton chaque tour, vous pouvez aller jusqu'à l'overdose (100% de dépendance). Pendant une overdose vous ne pourrez plus récupérer votre jeton via une drogue, vous tomberez dans le coma et vous aurez 1 chance sur 4 de mourir. Votre seul chance de survie est donc d'attendre que ce taux baisse ou bien de consommer de la Cire (CIR) si vous en avez, pour récupérer votre jeton et faire baisser le taux de dépendance de 10% ("Cette injection là vous aidera à vous sevrer.").


Morale : La drogue c'est cool, mais faut y aller molo ! : D


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Drogues des citrons
A l'état naturel dans le fract.

Crack (Disponible tout le temps)
===> Snifer du plastique fondu (drogue douce)
Vous gagnez x1.2 en production pendant un tour.
Prise réussie : Augmente la dépendance de ? (30%?)
Bad trip : Augmente la dépendance de ? (50%?)
Proba bad : 1/2 de chance ?
Effet bad : Perte du jeton le tour suivant

Champignon (CHP) (Trouvable en forêt de 1 à 10 CHP)
===> Prendre une infusion de champignons (100gr) (drogue douce)
Permet de gagner 1 déplacement supplémentaire à pied.
Prise réussie : Augmente la dépendance de ? (5% à 15%?).
Bad trip : Augmente la dépendance de ?
Proba bad : 1/2 de chance ?
Effet bad : Perte de tout ses déplacements restants.

Sel (A Exploiter sur une mine de Sel)
===> Lécher un pain de sel iodé (100gr) (drogue douce)
Diminue la radioactivité de votre personnage.
Augmente la dépendance ??


Drogues distillées
Fabriqué via une Distillerie (non codée).

Alcool de Betteraves (ABT) (BET --> ABT)
===> Vider cette bouteille de Rhum (200gr) (drogue douce) (BUG de description)
Octroie un Bonus de x1.2 à l'assaut.
Prise réussie : Augmente la dépendance de 8%.
Bad trip : Augmente la dépendance de 15%.
Proba bad : 1/4 de chance ?
Effet bad : aucun ?

Bière Blonde (BBL)
===> Vider cette caisse de Bière Blonde (200gr) (drogue douce)
Octroie un Bonus de x1.2 à l'assaut.
Prise réussie : Augmente la dépendance de 8%.
Bad trip : Augmente la dépendance de 15%.
Proba bad : 1/4 de chance ?
Effet bad : aucun ?

Bière Brune (BRB)
===> Vider cette caisse de Bière Brune (200gr) (drogue douce)
Octroie un Bonus de x1.2 à l'assaut.
Prise réussie : Augmente la dépendance de 8%.
Bad trip : Augmente la dépendance de 15%.
Proba bad : 1/4 de chance ?
Effet bad : aucun ?

Rhum (RHM)
===> Vider cette bouteille de rhum (200gr) (drogue douce)
Octroie un Bonus de x1.2 à l'assaut.
Prise réussie : Augmente la dépendance de 8%.
Bad trip : Augmente la dépendance de 15%.
Proba bad : 1/4 de chance ?
Effet bad : aucun ?

Tord Boyaux(TBY)
===> Vider ce Tord Boyaux (300gr) (drogue douce)
Octroie un Bonus de x1.2 à l'assaut.
Prise réussie : Augmente la dépendance de 8%.
Bad trip : Augmente la dépendance de 15%.
Proba bad : 1/4 de chance ?
Effet bad : aucun ?

Vodka (VDK) (PDT --> VDK)
===> Vider cette bouteille de vodka (200gr) (drogue douce)
Octroie un Bonus de x1.2 à l'assaut.
Prise réussie : Augmente la dépendance de 8%.
Bad trip : Augmente la dépendance de 15%.
Proba bad : 1/4 de chance ?
Effet bad : aucun ?

Whisky (WHK)
===> Vider cette bouteille de Whisky (200gr) (drogue douce)
Octroie un Bonus de x1.2 à l'assaut.
Prise réussie : Augmente la dépendance de 8%.
Bad trip : Augmente la dépendance de 15%.
Proba bad : 1/4 de chance ?
Effet bad : aucun ?

Alcool Pur (ALP)
Non consommable pour l'instant.

Philtre de Pépette (drogue) (PHP)
===> S'asperger du Philtre de Pépette (100gr) (drogue douce)
Donne un jeton sexuel supplémentaire.
Prise réussie : Augmente la dépendance de 8%
Bad trip : Augmente le taux de dépendance de 15%
Proba bad : 1/2 de chance?
Effet bad : Diminue de 100 le score de sexualité. Perte du jeton sexuel.

Redbull (RBL)
===> Vider cette canette de Red Bulle (300gr) (drogue dure)
Octroie un Bonus de x2 à l'assaut.
Prise réussie : Augmente la dépendance de 40%
Bad trip : Augmente la dépendance de 50%
Proba bad : 1/2 de chance
Effet bad : aucun ?


Drogues cultivables
Fabriquées via un champ exotique et la compétence Agriculteur Exotique.

Feuille de Coca
===> Macher ces feuilles de coca (100gr) (drogue douce)
Permet d'obtenir 2 à 4 déplacement supplémentaire à pied.
Prise réussie : Augmente la dépendance de ? (5% à 15%?).
Bad trip : Augmente la dépendance de ?
Proba bad : 1/4 de chance ?
Effet bad : Perte de tout ses déplacements restants?

Opium (OPM)
===> Fumer une douille d'opium (100gr) (drogue douce)
Permet de récupérer un point de vie sans utiliser ses vivres.
Prisé réussie : Augmente la dépendance de 14%.
Badtrip : Augmente la dépendance de 40-45%.
Proba bad : 1/4 de chance ?
Effet bad : aucun?
"Hein? Combien de temps je suis resté ici? Oh? Les copains ! Pourquoi il fait déjà nuit ?"


Cannabis (CNB)
===> Fumer du canabis (100gr) (drogue douce)
Octroie un Bonus de x1.5 en production dans tous les domaines (sauf pour les bois et l'entretien des champs : x1.3)
Prise réussie : Augmente la dépendance de 8%.
Bad trip : Augmenter la dépendance de 15%.
Proba bad : 1/4 de chance ?
Effet bad : Perte du jeton ?
"Je sais pas avec quoi cette herbe a été coupé, mais elle m'a vraiment démonté la tête ! Vous doublez votre dépendance !"


Drogues chimiques
Fabriquées via le Laboratoire à Stupéfiant (non codé).

Poudre de Cire (CIR)
===> Sniffer cette ligne de poudre de cire (100gr) (drogue dure)
Rend le jeton si perdu car en manque (+ de 50% dépendance) et diminue la dépendance de 10%.

Extasy (EXT)
===> Prendre quelques extasy (100gr) (drogue dure)
Permet de récupérer un nouveau jeton.
Prise réussie : Augmente la dépendance de 15%
Bad trip : 35% de dépendance.
Proba bad : 1/2 de chance ?
Effet bad : "Mauvez trip ! Vous dormez le reste de la journée."

Cocaïne (COC)
===> Sniffer une ligne de cocaine (200gr) (drogue dure)
Permet de doubler les points de vies actuels, si à la fin du tour la perte de point de vie est plus grande que les points de vies normaux, le personnage tombe dans le coma à 0 PV.
Prise réussie : Augmente la dépendance de ? (30% à 50%?)
Bad trip : Augmente la dépendance de ?
Proba bad : 1/2 de chance ?
Effet bad : aucun ?
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